Los dispositivos de entrada son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso, o sea que sirven para tener comunicacion entre el usuario y el ordenador.
Los tipos de dispositivos de entrada son los siguientes:
Mouse: La funcion de este es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre superficie plana hacia el ordnador.
Ahí el software ( denominado Driver) se encarga de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parametros.
Al momento de activar el mouse se asocia su posicion con la del cursor en la pantalla.
Tipos de Mouses:
Mecanicos: Son los que mas se utilizan por su sencillez y bajo costo. Estos tienen una bola de silicon que gira en la parte inferior del ratón a medida que desplazamos este.
Opto-Mecanicos: Estos trabajan según el mismo principio que los mecánicos, solo que aqui los silindros estan conectados a codificadores ópticos que emplean pulsos luminosos al ordenador.
Ópticos: Esros carecen de la bola y de los rodillos, pero poseen foto-sensores, o sensores ópticos que detectan los cambios en los patrones de la superficie por la que se mueve el ratón. Antes estos nesecitaban una tipo alfombrilla especial, pero ahora ya no.
TECLADO: Este es el dispositivo mas común de entrada de datos, y se utiliza para introducir textos, comandos y números. Es un dispositivo de entrada y salida.
Las funciones del teclado:
El teclado alfanumérico: consta de 62 telcas entre estas se encuentran letras, números, simbolos ortograficos, enter, étc.
El teclado de funcíón: Consta de 13 teclas entre ellas estan el ESC muy utilizado en sistemas informaticos.
El teclado numerico: Se encuentra a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numericos de suma, resta, étc.
El teclado especial: Son las flechas de dirección y otro conunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos.
Tipos de teclado:
De Membrana: Fuerón los primero que salieron, y como su nombre lo dice tienen una membrana entre la tecla y el sircuito que hace que la pulsación sea un poco mas dura.
Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro tipo de sistema que hace que la pulsación sea menos traumatica y mas suave para el usuario.
Teclado para Internet: El nuevo KeyBoard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo integrados en un teclado estándar de ergonomico diseño que incluye un apoyo a manos.
SCANER
El Scaner funciona con un proceso de captación de una imagen que resulta casi identico para cualquier Scaner: se ilumina la imagen con un foco de luz que se conduce mediante espejos, la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, estas se transforman a formato digital en un DAC (conversor analogico digital) y se transmite el caudal resultante al ordenador.
Tipos de Scaner:
Flatbed: Significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo.
Escáner de mano: En este el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.
Lector de código de barras: Este dispositivo funciona mendiante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos.
WEBCAM
Una cámara Web que está simplemente conectada a la red Internet. En la WebCam radica un concepto sencillo, funcionamiento continuo una cámara de video.
Tipos de cámaras:
Cámara de fotos digital: Esta toma fotos con calidad digital, pero casi todas incorporan una pantalla LCD donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tienen una memoria pequeña donde almacena fotos para despues transmitirlas al odenador.
Cámara de video: Graba videos como si se tratara de una cámara normal.
Lápiz Óptico: Es un dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla (fotosencible) un lápiz que está conectado al ordenador con un mecánismo de resorte en la punta.
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cadavez que registra una luz.
JOYSTICK
Es una palanca que se mueve y esta apoyada en una base. Es como el ratón, un manejador de cursor, consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares.
Tipos de Joystick
Pads: Estan compuestos de una cascara de plástico con un mando en forma de cruz para las direcciones y botones para las acciones.
Joystick Clásico: Es una cáscara de plástico con una palanca con botones de disparo, imitando a las de los aviones.
Volantes y Pedales: Estos son para juegos de coches.
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