martes, 19 de octubre de 2010

SLOT´S DE MEMORIA RAM

Es Slot es una parte de la placa base ue permite conectar esta tarjeta adaptadora. Los Slot´s estan conectados entre si.
 La diferecia que hay entre si es que las ddr son menos lentas en la velocidad de reloj pero pueden ser de las mismas capacidades que la ddr 2 y ddr3, las ddr y ddr2 son compatibles , la mas rapida de estas memorias es la ddr3 ya que cuenta con una velocidad de 1033mhz en adelante y las ddr2 con 800mhz y ddr con 400mhz, por lo regular las mas modernas son las ddr3 son las que se utilizan actualmente , no se pude conecatar una ddr3 en un slots para ddr ya que por la velocidad es mas rapida la ddr3

CONFIGURACION DE PUERTOS USB FRONTALES

Una de las caracteristicas de los puertos USB es la sencillez en la quese instala un dispositivo a el conector, el dispositivo al bus USB, y el sistema operativo se encarga de lo demas.
Otra caracteristica es que es en los dispositivos se pueden desconectar sin nesecidad de apagar la PC.

Por ultimo el adaptador USB es el que define dos tipos e USB ( el USB A y el USB B).


AUDIO FRONTAL

1.-  MIC
2.- GND
3.- MIC POWER
4.- +5 V
5.- AUDIO -OUT-B
6.- BACK -OUT-B
7.- GND
8.- (no tiene pin)
9.- AUD OUT -L
10.- BACK OUT -2


- Mic In ( Cable Verde) entrada del microfono
- Bnd ( Negro) estos dos estan pareados en un conector.
- Line Out F ( Cable Rojo)
- Line Out vr ( Cable Azul) estos dos estan pareados en un conector.
- Line Out ( Cable Amarillo) estos estan pareados en un conector
- Mic Power (cable) que esta solo.

lunes, 18 de octubre de 2010

Práctica # 3 LIMPIAR EL MONITOR CTR

Material

- Brocha
- Aire Comprimido
- Desarmador sin magnetismo Plano
- Desarmador Plano
- Franela
- Caiman



Primero pusimos el monitor hacia abajo, despues con el desarmador correspondiente en este caso ce cruz quitamos los tornillos de la parte de abajo, luego paramos el monitor hacia arriba luego se retiro el caparazon jalandolo hacia atras con la ayuda del desarmador plano, luego con el desarmador sin magnetismo se colocó el caiman, una punta de la parte de abajo ( metal) del monitor, y la otra en el desarmador en la parte de metal tmb, dejamos 5 minutos aproximadamente para pasar un poco de corriente a la parte de abajo y luego retiramos el caiman.
Luego con este desarmador alzamos la capa de hule para que este quedara entre la carga Positiva y la carga Negativa, dejamos 5 minutos para que se descargue el voltaje.
Despues ya transcurrido el tiempo dicho retiramos el desarmador y la capa de hule la jalamos hacia arriba para que quede descubierto, esto quiere decir que ya el voltaje a disminuido, y podemos empesar la limpieza.
Con la brocha limpiamos la parte de donde esta el hule, despues lavamos con agua y deterguente y se puso a secar. Las partes mas pequeñas y las metalicas usamos el aire comprimido para mayor limpieza ya que son partes un poco dificiles para limpiar. Ya seca la capa se vuelve a poner de nuevo y se atornilla.

Práctica # 3 LIMPIEZA DEL TECLADO

Material

- Aire Comprimido
- Limpiador de Tarjetas
- Cotonetes
- Brocha
- Desarmadores ( Cruz y Plano)




Primero que nada se le tomó una foto al teclado esto para que al momento de volverlo a armar podamos ver que todo este en su lugar.



Luego desartonillamos con el de cruz los tornillos de la parte de abajo, luego retiramos las membranas, luego quitamos la tarjeta del circuito del conector, despues con mucho cuidado quitamos las teclas con el desarmador plano, le retiramos el polvo a las teclas con la brocha y a las capas de plastico que cubren el teclado, luego lavamos las piezas de plastico con agua y deterguente; las teclas las metimos en una bolsa de plastico con agua y deterguente y revolvimos, a las 2 capas de platico las lavamos con agua y deterguente con la brocha para remover el polvo, lagrasa y residuos de comida que hallan, luego enjuagamos y secamos.
Ya las membranas se limpiaron con el Alcohol Isopropilico y algodonsito.
Mojamos el cotonete y lo deslizamos por la membrana para quitar el polvo de los lados y los mismo hicimos con la otra membrana. Luego la tarjeta la limpiamos con el limpiador de tarjeta.

Por ultimo se asegura que todo lo ya hecho este realizado bien, se vuelve a aarmar el teclado guiandose por la fotografia tomada al principio. 

Práctica # 2 LIMPIEZA DEL MOUSE

 Material

- Aire Comprimido
- Cotonetes
-  Desarmador de Cruz Chico y Grande
- Desarmador Plano Chico y Grande

- Brocha
-  Limpiador de Tarjetas


Lo primero que se hizó fué quitar los tornillos del mouse con el desarmador de cruz, luego le quitamos la bolita, espues quitamos una tarjetita y le aplicamos el limpiador de tarjetas, el resto del mouse lo desarmamos y le pusimos aire comprimido, para limpar, ya despues de que se hizó la limpieza en general, el mouse ya esta listo y bien limpiadito, y se vuelven a colocar las piezas como al principio.

Práctica # 1 LIMPIEZA DE LA UNIDAD OPTICA

Material

- Alcohol Isopropilico
- Desarmador Plano Chico y Grande
- Desarmador de Cruz Chico y Grande
- Aire Comprimido
- Cotonetes
- Brocha


Primero se quita la charola de la unidad optica, despues se desatornilla, luego se le quitan las tapaderas de plastico despues quitamos los tornillos pequeños con el desarmador de cruz, luego quitamos la carcaza metalica, luego limpiamos todo el polvo y la suciedad con la brocha.
 Despues limpiamos el láser de esta unidad, con un cotonete mojamos una parte con Alcohol Isopropilico y limpiamos la parte de el orificio en forma de ruedita, y despues con el otro extremo del cotonete se limpia como secandose.
Por ultimo se vuelve a armar la unidad óptica colocando los tornillos y listo.



miércoles, 29 de septiembre de 2010

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Estos dispositovs de salida son los que nos permiten ver a los usuarios los datos de la computadora, en la computadora y en ellos hay distintos dispositivos de de salida y algunos son: 

MONITOR: Es un dispositivo de salida por que presenta los caracteres gráficos en la pantalla y que van conectados en un puerto VGA.

IMPRESORA: La impresora tambien es un dispositivo de salida, permite la salida de información que recide en dispositivos de almacenamiento.

BOCINAS: Estas son un dispositivo que emite sonidos que vienen de la tarjeta de sonido.

UNIDADES OPTICAS

Esta es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagneticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos.

Las partes de CD y un DVD son las mismas no varian en mucho, y se conecta en un cable de alimentación de 4 pines de 4 colores distintos, entre ellos se encuentran rojo, 2 negros y un amarillo.

Las partes de un léctor óptico CD y DVD.

Charola y Caratula: En este se coloca el disco para seer leido.

Indicador: Este es el Led que se enciende en cuanto la unidad esta trabajando.

Boton de expulsión: Este botón permite expulsaer y meter la charola.

Riel: Es el que se encarga de mover en manera horizontal el láser.

Motor: Este se encarga de mover el láser.

Conector S/PDIF: Se utiliza para conectar el cable o señal digital.

Cubierta: Es la que protege el circuito y mecanismo interno.

Selector de modo: En este se selecciona la unidad o el esclavo maestro.

Conector de 4 terminales: Aqui es este se puede conectar el Molex de alimentacíón.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los dispositivos de entrada son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso, o sea que sirven para tener comunicacion entre el usuario y el ordenador.

Los tipos de dispositivos de entrada son los siguientes:

Mouse: La funcion de este es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre superficie plana hacia el ordnador.
Ahí el software ( denominado Driver) se encarga de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parametros.

Al momento de activar el mouse se asocia su posicion con la del cursor en la pantalla.

Tipos de Mouses

Mecanicos: Son los que mas se utilizan por su sencillez y bajo costo. Estos tienen una bola de silicon que gira en la parte inferior del ratón a medida que desplazamos este.

Opto-Mecanicos: Estos trabajan según el mismo principio que los mecánicos, solo que aqui los silindros estan conectados a codificadores ópticos que emplean pulsos luminosos al ordenador.


Ópticos: Esros carecen de la bola y de los rodillos, pero poseen foto-sensores, o sensores ópticos que detectan los cambios en los patrones de la superficie por la que se mueve el ratón. Antes estos nesecitaban una tipo alfombrilla especial, pero ahora ya no.


TECLADO: Este es el dispositivo mas común de entrada de datos, y se utiliza para introducir textos, comandos y números. Es un dispositivo de entrada y salida.

Las funciones del teclado:

El teclado alfanumérico: consta de 62 telcas entre estas se encuentran letras, números, simbolos ortograficos, enter, étc.

El teclado de funcíón: Consta de 13 teclas entre ellas estan el ESC muy utilizado en sistemas informaticos.


El teclado numerico: Se encuentra a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numericos de suma, resta, étc.

El teclado especial: Son las flechas de dirección y otro conunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos.


Tipos de teclado:

De Membrana: Fuerón los primero que salieron, y como su nombre lo dice tienen una membrana entre la tecla y el sircuito que hace que la pulsación sea un poco mas dura.

Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro tipo de sistema que hace que la pulsación sea menos traumatica y mas suave para el usuario.

Teclado para Internet: El nuevo KeyBoard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo integrados en un teclado estándar de ergonomico diseño que incluye un apoyo a manos.

SCANER

El Scaner funciona con un proceso de captación de una imagen que resulta casi identico para cualquier Scaner: se ilumina la imagen con un foco de luz que se conduce mediante espejos, la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, estas se transforman a formato digital en un DAC (conversor analogico digital) y se transmite el caudal resultante al ordenador.

Tipos de Scaner:

Flatbed: Significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo.

Escáner de mano: En este el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.

Lector de código de barras: Este dispositivo funciona mendiante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos.


WEBCAM

Una cámara Web que está simplemente conectada a la red Internet. En la WebCam radica un concepto sencillo, funcionamiento continuo una cámara de video.


Tipos de cámaras:

Cámara de fotos digital: Esta toma fotos con calidad digital, pero casi todas incorporan una pantalla LCD donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tienen una memoria pequeña donde almacena fotos para despues transmitirlas al odenador.

Cámara de video: Graba videos como si se tratara de una cámara normal.

Lápiz Óptico: Es un dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla (fotosencible) un lápiz que está conectado al ordenador con un mecánismo de resorte en la punta.
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cadavez que registra una luz.


JOYSTICK

 Es una palanca que se mueve y esta apoyada en una base. Es como el ratón, un manejador de cursor, consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares.


Tipos de Joystick

Pads: Estan compuestos de una cascara de plástico con un mando en forma de cruz para las direcciones y botones para las acciones.

Joystick Clásico: Es una cáscara de plástico con una palanca con botones de disparo, imitando a las de los aviones.

Volantes y Pedales: Estos son para juegos de coches.

jueves, 16 de septiembre de 2010

M2 - MEMORY STICK PRO - PRO- DUO

La Memory Stick es un formato de tarjeta de memoria es muy empleada en teléfonos móviles.


DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA USB - SD -MicroSD.

La USB  (UNIVERSAL SERIAL BUS) es una interfase entre la PC y ciertos dispositivos.

Sirve para conectar perifericos a un ordenador ya que es un puerto. Sirve tambiem para almacenar datos de todo tipo ya que es un medio de almacenamiento.

La SD ( SECURE DIGITAL) es un tipo de formato como tarjeta de memoria. Se utiliza en dispositvos portatiles como camaras digitales, telefonos moviles.

Micro SD es un formato para tarjetas de memoria flash.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO DVD +- R -R RW 1cara 2 caras Doble Capa.

El DVD es un disco versatil óptico de almacenamiento.

DVD video- Es un formato de consumo usado para almacenar video digital.

DVD-ROM. Este ah sido grabado una sola vez, y puede ser leido y reproducido varias veces.

DVD-RAM. Es un formato de disco regrabable, es mas práctico y versátil que los otros formatos DVD.

DVD-5 una cara, capa simple 4,7 gb
DVD-9 una cara, doble capa 8,5 gb
DVD-10 dos caras, capa simple 9,4 gB
DVD-17 dos caras, doble capa 18 gb


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO

Estos son los dispositivos que son capaces de guardar información por medio de un rayo láser.

El CD-ROM es un disco CDR-R pero ya grabado, y el CD-R es un tipo de almacenamiento.

CD-RW este si se puede modificar y grabar no como el CD-R.

EL CD-R es un disco compacto grabable. Se pueden grabar en varias sesiones, pero la informacion agregada no puede ser borrada ni sobreescrita. 

lunes, 6 de septiembre de 2010

Tecnologias De Los HD ( Disco Duro)

Las técnologias de los HD
son el medio de comunicación entre el disco duro y computadora. Son un dispositivo no volátil, que aún con la perdida de energia conserva su información

Tipos de conexión:
IDE: Este es el que controla dispositivos de almacenamiento y consta de 40 pines.

SCSI: Estas interfacez estan preparadas para capacidades de mucho almacenamiento y velocidad.

SATA: Esté es el mas novedoso, porque utiliza un bus para la transmición de datos.

Floppy Disk

El Floppy Disk, o Disquete, tambien es un medio de almacenamiento de datos que esta formado de una pieza circular. Estos leen y escriben por un dispositivo llamador Disquetera, esté es un dispositivo lector/grabador de disquetes y nos ayuda a que introduciendo se guarde la información.

Cinta Magnetica

La cinta magnetica es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba sobre una banda plastica.

Tambor Magnetico

Es un medio de almacenamiento de datos y se utilizaban como sistema y memoria principal de una computadora ( osea RAM) su forma de almacenamiento se da de forma secuencial y aleatoria.

Memoria Virtual

La memoria virtual es una zona del disco duro que se utiliza como si fuera memoria RAM.

Es como un auxiliar o sustituto de otro medio de almacenamiento que guardr informacion resumida por decir asi, cuando el medio de almacenamiento esta por saturarse o ya esta saturado.
Es un metodo papra extender la expanción del disco duro.

domingo, 5 de septiembre de 2010

Caché

La caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, y normalmente respecto en el tiempo de la caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia de el en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el timpo de acceso medio al dato sea menos. El termino caché tambien puede utilizarse para una zona de memoria de disco denomiado caché de disco.
Acierto caché es una solicitud de datos respondida por la memoria caché,
y caché mix es la falla de datos que no se pueden responder cuando no está en la memoria caché y se debe recuperar.

Desarrollo historico de las computadoras